* 图片的.9处理(这个要前端做图片的时候配合) * 服务端可以实现的,就不要放在客户端 * 引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大 * 超大子Bitmap(如广告,欢迎页面图片)及时的销毁(Activity的onDestroy时,将bitmap回收) * 低端机器采用(如何判定?)RGB_565