= 代码规范方案 = 针对代码规范,主要针对下面3点来开展工作: - 增强代码规范意识 - 使用工具辅助开发和检查 - 定期抽检各项目组的代码 === 增强代码规范意识 === ---- 由于代码规范的枯燥性,所以思维上长期不想受约束的软件开发人员很少刻意去记住它。为了增加代码规范趣味性,会周期性尝试代码规范游戏,游戏详细如下: - 每2周举行一次,根据情况延长或缩短周期 - 参与人员在代码规范中出题,题内容为代码,出题人员参考代码规范,故意写出不符合代码规范的代码,最少设置10以上不符合规范的代码,并提供答案(java , jsp文件格式),交给负责人 - 负责人汇总题目,在会议上,其它参与人员需要找出不符合规范的代码并修正,期间会记录时间,花费时间最长的题目评为最佳出题人 - 会议完毕,参与人员填表反馈效果,以便提高下一次会议效果 '''时间:'''[[br]] 第一期暂定:11月13日下午,会议持续时间1小时,提前两天准备题目[[br]] 第二期暂定:11月27日下午,会议持续时间1小时,提前两天准备题目[[br]] ||='''过程'''=||='''时间'''=|| || 收集题目 || 2013.11.08 至 2013.11.11 || || 汇总题目 || 2013.11.12 || || 开展活动 || 2013.11.13 || || 意见反馈收集 || 2013.11.14 至 2013.11.15 || ---- === 使用工具辅助和检查 === ---- 在公司代码规范中有部分内容涉及到使用工具,目前支持有eclipse和netbeans,可以安装插件直接使用,部分设置需要调整,可以先使用后调整的方式实行 - http://rdtrac.pc.com.cn/tracteam/wiki/Spec '''时间:'''[[br]] 实施时间:2013年11月1日 ---- === 定期抽检各项目组的代码 === ---- 基本与代码审查一样,但是关注点为代码规范,周期为1个月一次(视具体情况而定)。交叉检查在某个时间段修改过的代码,记录不符合规范的代码,提交给项目负责人,并安排时间修改,项目负责人自行跟进修改效果,反馈结果给代码规范负责人 '''时间:'''[[br]] 第一期时间:2013-11-18至2013-11-22 ----